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Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE

Máster en Inteligencia Artificial para Programadores

Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE - ESIBE

18 Meses

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La carrera Máster en Inteligencia Artificial para Programadores es una de las maestrías de inteligencia artificial que imparte la Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE. El título de Máster en Inteligencia Artificial para Programadores es el título que otorga la Escuela Iberoamericana de Postgrado ESIBE para la carrera de Maestría en Informática.

Tabla de contenidos

Acerca de Máster en Inteligencia Artificial para Programadores

Resumen

La Inteligencia Artificial es una de las disciplinas computacionales cuyas técnicas son más demandadas actualmente en diversos entornos, debido a su capacidad para dotar de un comportamiento inteligente a muchas aplicaciones. Este Máster en Inteligencia Artificial para Programadores le ofrece una formación especializada en la materia. La incorporación de agentes de decisión inteligente, redes neuronales, sistemas expertos, algoritmos genéticos, etc. para la optimización de sistemas de producción es una tendencia activa en el ambiente industrial de países con alto desarrollo tecnológico y con una gran inversión en investigación y desarrollo.

¿Para qué te prepara este posgrado?

El Máster en Inteligencia Artificial para Programadores te prepara para especializarse en Inteligencia Artificial conociendo las principales técnicas de Inteligencia Artificial. También para cada una de ellas, su inspiración, biológica, física o incluso matemática, así como los distintos conceptos y principio con ejemplos y gráficos para cada uno de ellos.

Objetivos

Con la realización de este Máster en Inteligencia Artificial se pretenden alcanzar los siguientes objetivos:

  • Conocer la plataforma .NET.
  • Adquirir lo esencial sobre Visual Studio.
  • Conocer los fundamentos del lenguaje.
  • Realizar programación orientada a objetos con C#.
  • Depurar y gestionar errores.
  • Conocer las principales técnicas de Inteligencia Artificial y, para cada una de ellas, su inspiración, biológica, física o incluso matemática, así como los distintos conceptos y principios (sin entrar en detalles matemáticos), con ejemplos y gráficos para cada uno de ellos.
  • Aprender sobre los dominios de aplicación se ilustran mediante aplicaciones reales y actuales.
  • Diferenciar y observar un ejemplo de implementación genérico, que se completa con una aplicación práctica, desarrollada en C#.
  • Conocer los 23 modelos de diseño (Design Patterns) fundamentales, ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y rápidos de comprender.

Metodología

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo. La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Titulación

  • Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

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