Acerca de Diplomado en Desarrollo de Videojuegos
Desarrollar en el estudiante las habilidades necesarias para diseñar prototipos de un videojuego y/o experiencia virtual, así como la capacidad de identificar el proceso general del desarrollo de un videojuego a nivel profesional, incluyendo el uso del lenguaje y las características de la comunicación en medios interactivos. De igual forma, trabajará en el proceso de desarrollo desde su concepto hasta su producción final.
Perfil Profesional
El profesional es capaz de:
Definir los alcances y la aplicación de las experiencias interactivas para el desempeño de su vida laboral, potenciando sus ideas y traduciéndolas en un producto viable y comprensible para un usuario promedio.
Modalidad de Estudio
Programa en modalidad 100% en línea el cual permite acceder a un estudio profesional sin barreras de tiempo y traslados
Campo Laboral
- Empresas desarrolladoras de videojuegos
- Empresas desarrolladoras de aplicaciones
Duración del Diplomado en Desarrollo de Videojuegos
Duración: 7 meses
Plan de Estudios
Programación Unity
- Uso intermedio de herramientas de Unity
- Fundamentos de la programación orientada a objetos
- Elementos prefabricados y otras técnicas para hacer más eficiente el desarrollo en Unity
- Uso básico de Unity
- Fundamentos de la programación en Unity
REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
- A crear RA
- Creemos RV
- Conceptos Básicos
- Actualidad y 5G
- Empezando un proyecto
Negocios digitales
- Fundamentos tecnológicos y soportes digitales: Hosting y medios de pago
- Fundamentos para el diseño de una estrategia de E-commerce
- Modelos de comercio electrónico. Ventajas: empresas y usuarios
- La empresa digital: canal alternativo vs modelo de negocios
- Tendencias en los negocios digitales
Desarrollo MVP
- El Mercado
- Introducción al proceso de Producción
- Control de Calidad
- Preparando el Lanzamiento
- Organizando la Producción
Game design
- Conceptos básicos del diseño de juegos
- Características de los juegos en entornos tridimensionales
- Metodología Narrativista: Diseñar experiencias de narrativa interactiva
- Metodología Tetrista: Diseñar juegos con un enfoque de simulación
- Prototipado y abstracción de sistemas complejos